Introduction à l'exposition
Date : 2024-07-26 ~ 07-29
Organisateur : Comité de travail sur les publications de jeux de l'Association chinoise de l'édition
Zone d'exposition : 170020.00 mètres carrés
Nombre d'exposants : 469
Nombre de visiteurs : 344,489
Période d'organisation : 1 session par an
China Shanghai International Digital Interactive Entertainment Expo (ChinaJoy) est l'élément le plus important de la marque ChinaJoy, l'événement le plus influent dans le domaine du divertissement interactif numérique mondial et l'une des trois plus grandes expositions de jeux au monde. Il présente les dernières réalisations dans le développement de l'industrie pan-chinoise du divertissement, met en avant des marques nationales exceptionnelles, améliore le niveau des échanges et de la coopération entre la Chine et les pays étrangers, et fournit un espace d'échange interactif plus professionnel, international et faisant autorité pour les entreprises, les médias, le public professionnel et les joueurs chinois et étrangers qui y participent.
En tant qu'événement annuel le plus influent dans le domaine du divertissement global, la surface du stand de ChinaJoy a atteint 170 000 mètres carrés l'année dernière. Près d'un millier d'entreprises nationales et étrangères ont participé à l'exposition, ainsi que de nombreuses entreprises renommées figurant au classement Fortune 500, ce qui démontre pleinement la position importante de ChinaJoy dans l'échange et la coopération entre les industries chinoises et étrangères du secteur du divertissement.
Le pavillon thématique E4-Intel mérite une mention particulière à cette exposition. Cette année, Intel et de nombreux partenaires de poids, dont Dell, HP, Lenovo et Asus, ont organisé les Intel Extreme Masters, qui occupent l'ensemble du hall d'exposition E4. La surface du stand est également passée de 1 400 mètres carrés l'année dernière à 12 000 mètres carrés. Intel a suscité la passion lors de ce ChinaJoy. Le "pavillon thématique E4-Intel" a sans aucun doute déclenché une tempête de divertissements extrêmes qui fera date.
ChinaJoy, le salon international du divertissement interactif numérique de Shanghai, représente la nouvelle tendance de la modernisation de l'industrie et de la consommation en Chine. Axée sur la panoplie des divertissements, la série de conférences, en tant qu'événement annuel le plus influent dans le domaine des divertissements à l'échelle mondiale, fait entendre de nouvelles voix provenant de l'avant-garde des industries chinoises et étrangères. L'organisateur, Hanwei Xinheng Company, s'intéresse de près aux points névralgiques du développement et aux dernières tendances du pan-entertainment cette année, met en place la structure de la conférence et construit de manière exhaustive l'architecture de la série de conférences sur le pan-entertainment "3 conférences + une série de sommets", comme la Conférence internationale de l'industrie du divertissement numérique en Chine (CDEC), le Sommet du divertissement en direct en Chine, le Sommet mondial des jeux mobiles (WMGC), le Sommet mondial de l'industrie des sports électroniques, la Conférence Future Intelligence + (Conférence internationale sur le matériel de divertissement intelligent) et la Conférence des développeurs de jeux en Chine (CGDC). Il exprime pleinement la tendance de développement de l'industrie du divertissement dans son ensemble et le développement écologique complet des domaines d'actualité annuels.
Les nouvelles éditions du China Entertainment Live Broadcasting Summit, du Global E-sports Industry Summit, de la Future Intelligence + Conference et d'autres contenus témoignent pleinement de la nouvelle voix du contenu pan-divertissant, qui suit le rythme de l'époque et se développe de manière diversifiée et saine. La série de conférences ChinaJoy, qui est la girouette annuelle de l'industrie pan-entertainment chinoise, suscite depuis de nombreuses années une grande attention de la part de l'industrie mondiale.
Champ d'application des expositions
Produits de jeux vidéo : machines d'amusement, simulateurs, équipement de RV, équipement de télécommande, machines de jeu de frappe, golf simulé, systèmes de tir simulé, machines d'arcade, consoles de jeux domestiques et périphériques, jeux en ligne, machines de loterie de carnaval, machines de basket-ball, machines de jeux interactifs, machines à griffes, machines à cadeaux, caméras autocollantes, machines de divertissement diverses, installations et équipements éducatifs et de divertissement, jeux sur PC, jeux télévisés, jeux mobiles et équipement technique connexe, etc.
Accessoires pour jeux vidéo : divers accepteurs de pièces, plaques de couleur, écrans de console de jeu, moniteurs, convertisseurs, écrans tactiles, boutons, blocs d'alimentation, jetons de jeu, etc.
Matériel d'amusement pour enfants : équipement d'amusement pour enfants, franchise de parc pour enfants et autorisation de marque, parc d'expérience professionnelle pour enfants, parc intérieur pour parents et enfants, parc pour enfants de marque, agence de conseil en éducation de la petite enfance de marque franchisée, projet de formation au développement des enfants, agence de chaîne de formation aux compétences professionnelles des enfants, produits d'animation autorisés, jouets autorisés, poupées, livres d'ombre et de lumière, jeux et équipements de puzzle interactifs, etc. ; équipement de parc pour enfants, jouets gonflables, installations d'activités pour jardins d'enfants, jouets pour jardins d'enfants
Parcs et installations de parcs d'attractions : montagnes russes, scooters, grandes roues, carrousels, autos tamponneuses, karts, voitures Ferris, bus touristiques, téléphériques, robots d'attractions, équipements de rafting, toboggans aquatiques, boules de marche aquatiques, bateaux tamponneurs, installations d'écrans et de rideaux de brouillard, équipements d'attractions combinés photoélectriques, lasers, éclairage, pyrotechnie, cascades, films dynamiques, films en 3D, 4D, équipement de cinéma à rideau d'eau, distributeurs automatiques, logiciels de gestion de parcs d'attractions, systèmes de billetterie, kiosques, aires de jeux pour enfants, jouets d'amusement combinés, modèles gonflables, etc.
Produits liés à l'industrie : les médias et publications liés aux jeux, les loteries de machines à jeux, le développement de logiciels de jeux, les institutions de formation de talents dans le domaine des jeux, etc.
Informations sur le pavillon
Lieu : Nouveau centre international d'exposition de Shanghai
Zone d'accueil : 300 000 mètres carrés
Adresse du lieu : No. 2345, Longyang Road, Pudong New District, Shanghai, Chine